堪比RSK,神秘的以太坊侧链—僵尸网络(LOOM Network)
发布于 3 年前 作者 ht2020 708 次浏览 来自 技术/人物

LOOM解决的就是关于区块链的可扩展性,核心就是为了解决交易的吞吐量和交易的速度问题。 比如TPS (transaction per second),指的是每秒执行的事务总量,TPS高低决定了可扩展性的好与坏。 比如比特币的TPS是7,实际只有2-3笔,以太坊的TPS是30-40,实际只有10笔,就连EOS目前也只有3000笔左右,远远未达到百万级TPS。 大家都知道,在以太坊上面转帐很慢,曾经一个养猫的游戏,就导致了以太坊的瘫痪! 区块链项目,特别是公链,要想获得更深度化的应用和普及,就必须解决交易的吞吐量和交易速度问题,这在区块链被称为可拓展性。 从现有的技术层面来看,解决可扩展性的问题,可以分为三种: 1.侧链 2.分片 3.DAG 关于分片和DAG胜超都讲过,比如ZIL就是分片技术,IOTA就是DAG项目,而LOOM Network就是基于ETH上的侧链,专注于游戏和社交方面。 LOOM Network类似RSK,RSK是比特币的侧链,作为2018年15大天王级私慕排名第一的项目,RSK这个项目的热度很大,5月8日即将进行爱西欧,而LOOM Network则是基于以太坊的侧链. 到底什么是LOOM Network? LOOM Network,代币为LOOM,绰号:僵尸网络,原因是这家公司开发了一个产品叫做CryptoZombies,实现了通过编码自己的游戏学习编写以太坊DApps。 它是一个交互式的代码学校,可以自由创建自己的以太坊游戏,CryptoZombies的意思为密码僵尸,所以大家就称LOOM为僵尸币了。 Loom Network,主打下一代区块链游戏和社交平台,能够让开发者直接在区块链上运行大型的游戏。 Loom Network主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。 Loom Network提供了Dapps更大的拓展性,通过运行每个Dapp在自己的区块链DAppChain上,和以太坊智能合约平行运行(即并行侧链)。 有了Loom Network,你能够同时运行100万个加密猫游戏,完全没必要担心网络拥堵或者阻断其他重要交易的问题。 LOOM Network团队怎么样? 在Loom Network官网披露的20位团队成员中,有12位是开发人员,下面我发几个重量级的,大家自行参考: James Martin Duffy:联合创始人,弗吉尼亚理工大学毕业,多年来在Google的主要关键字排名中名列前三位,目前在公司负责web开发、在线营销和业务开发,是加密的狂热者; Luke Zhang:联合创始人,纽约大学毕业,曾在Elemica等大公司担任过技术总监;Matthew Campbell:联合创始人,佐治亚州立大学毕业。他是一个资深黑客,专门研究微服务、分布式数据库等; Kyle Teague:毕业于美国佐治亚理工学院,在机器学习,数据挖掘,信号处理方面有很强的专业性。 Jim Skogman:应用程序开发员,他致力于提供量身定制的解决方案,以满足不同行业的公司和客户的特定领域的需求,参与了许多大的项目,其中包括芬兰最大游戏公司的移动应用、领先通信平台的浏览器插件以及作为打包产品的Uber应用的应用; Nishant Modak:平台开发者,曾在IBM担任系统开发工程师。 从团队技术实力来看,不是一般的强,唯一缺点就是营销能力欠缺,还好有V神点赞LOOM,让更多人关注到了这个神秘的僵尸网络,侧链对于以太坊目前遇到的扩展性问题,是一个很好的解决方案。 LOOM项目有什么优势? 1,团队目前已实现Loom SDK,开发者可以自由选择共识机制,创建自己的规则集,发布可运行在任何云平台的全包节点软件。 2,项目开发进度稳健,基于过往4款产品,取得一定的用户量和口碑: DelegateCall:基于区块链的问答社区。 CryptoZombies:通过玩游戏的方式学习以太坊智能合约编程。 EthFiddle:最大的 Solidity 代码分享网站。 SolidityX:一款 Solidity 语言编辑器。 3,由于和Plasma在技术层面结合的方向,具备后续拓展空间。 4,能够得到V神的关注,相信LOOM团队在以太坊生态中会获得更多的支持。 LOOM代币还值得投资吗? LOOM发行总量是10亿,流通量约5.8亿,流通市值22亿,世界排名第60位,募资时间2018年1月11日,募资成本0.5元左右,发行时间2018年3月15日

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